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命令与征服
·[命令与征服]命令与征服3-NOD战术研究命令与征服12-14
penzero 我是NOD忠实FENS,从CC1开始就只玩NOD所以CC3目前只玩了NOD,对GDI没好感,所以对战GDI如果有什么说的不对的,见谅啊~目前版本NOD相比其他2个族优势是小点,处于小小的下风,但完全可以通过战术弥补首先我们要明白,NOD的几个基本的关键词隐匿:NOD最大的优势,也是带来胜利的关键。一定要活用脆弱:如果玩NOD还和玩GDI一样想用海量的天蝎压过去,朋友,GDI更……
·[命令与征服]命令与征服3-影子军团战术Command命令与征服12-14
游侠会员:yj10110 今天在Vlan上第一次遇到了影子军团战术后,我跟同一个人打连续输了6把(6把啊!同志们,这是一种什么样的精神?)每一把均使用了不同的战术,但是仍然一直输,影子军团战术实在是太快了,熟练的人可能在你造好战车工厂的时候就来炸你电站了。 其实大家都会想到,影子军团强在隐形上,造什么东西才能反制呢,可能是大家初期遇到这个情况最常想的问题,其实唯一灵活的反制办法就……
·[命令与征服]命令与征服3-GDI战术研究Command命令与征服12-14
游侠会员:yj10110 最早在CNC3中使用战车流的选手大部分都是命令与征服1或者是红警系列的老玩家,他们的战术素养非常的高,但是不能否认的是部分老玩家还无法在短时间内熟悉CNC3的打法。对游戏单位的不够熟悉是他们的弱点,我们可以利用这些弱点给他们致命的一击。 我们将战车流分为2种1、初期掠夺速攻流,这种选手大部分都是老玩家,即我开头说的那些选手,他们对于经济和战车……
·[命令与征服]命令与征服3-克制异形Command命令与征服12-14
游侠会员:yj10110 首先从防空来说AAGUN打异形的航母和战舰完全是小儿科,比NOD的轰炸机还不耐打,航母的小飞机更是脆弱,空战的话火鹰挂导弹比异形的飞机厉害一些,因为异形的是类似机炮的东西,一炮干不掉火鹰,但是火鹰可以,要说地面部队,那个蜂鸣攻击者克步兵稍微厉害点,遇上轨道炮类武器的单位就完蛋了,突击队员打异形比打NOD好用,但是异形的战舰克制步兵太厉害了,所以群步兵还是不行的。音波……
·[命令与征服]命令与征服3-基本战术介绍Command命令与征服12-14
游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻……
·[命令与征服]《命令与征服3》基本战术详细介绍命令与征服12-14
游戏基本战术介绍: 1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。 2、在《命令与征服3》中,当一个单……
·[命令与征服]命令与征服3: 视频攻略GDI第四幕合集下命令与征服12-14
《命令与征服3》攻略视频在网元网的精心策划下新鲜出炉啦!全程困难难度,全程语音指导,让你的攻关旅程更加轻松!现在放出的是GDI第四幕攻略合集下,精彩视频每周持续放送,敬请期待! <embed pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer src=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/o……
·[命令与征服]命令与征服3: 视频攻略GDI第四幕合集上命令与征服12-14
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·[命令与征服]命令与征服3: 微操一点技巧命令与征服12-14
喜欢用gdi最喜欢 GDI 的火鹰!尤其是 大军交战中 火鹰 瞬间 灭对手 N多建筑的感觉 感觉这个时候就需要 技巧了 比如 12火鹰 瞬灭 3重工我采用的 sc里面的克隆的方法这样只要提前知道敌人建筑物的位置 就可以了 不需要 视线 跟着火鹰操作轰炸前让 火鹰 选好进攻路线然后 12火鹰 强行攻击 第一个重工 地面点鼠标右键 在选取栏里点掉 4个火鹰剩下8个强攻 第二个重工……
·[命令与征服]《命令与征服3》视频攻略GDI第十五关命令与征服12-14
《命令与征服3》攻略视频在网元网的精心策划下新鲜出炉啦!全程困难难度,全程语音指导,让你的攻关旅程更加轻松!现在放出的是GDI第十五关攻略,精彩视频每周持续放送,敬请期待<embed pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer src=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer……
·[命令与征服]命令与征服之变节者 全攻略命令与征服12-14
一支GDI小分队穿过静悄悄的山谷。就当军官感觉情况不对时,NOD的伏兵从四周山头涌现……   特种兵哈洛克(Havoc)和其他援兵由运输机投放下去,一起往右转弯,加入战斗,消灭分散于山坡上的敌兵。乘上坦克(WSAD控制坦克底盘的移动和转向,鼠标调整炮口准星,装甲车亦然),跟着友军穿越峡谷,在开阔地带击败NOD的坦克和增援的运输机。往右前方行进到敌基地外围,击毁其前线的坦克后,NOD激光塔随即……
·[命令与征服]命令与征服之隐秘行动命令与征服12-14
由WESTWOOD工作室制作,Virgin公司发行的即时战略游戏《命令与征服》一经推出即获成功,得到电脑玩家们的普遍好评。因此他们在开发《命令与征服Ⅱ》之余,又制作了一款《命令与征服》增强版——《隐秘行动》。增强版在难度上比原游戏有所提高,并修正了原游戏中的一些错误,而在基本操作方面未作改变。  一、设施与装备  1.各种设施的建设除主基地外,都需满足一定的先决条件,因此在建设时应依据这些条……
·[命令与征服]命令与征服之变节者 过关详解命令与征服12-14
训练任务   进入变节者主界面选择单人游戏第一项单人任务,第二直接进入游戏,我建议第一项。  在Loading game时游戏会显示一些简明的操作方法和目标任务,进入游戏请先按F1键查看具体操作,如下:方向(W向前跑 S后 A左 D右)E(动作键)SHIFT(步行)C(蹲伏)空格是跳 TAB(目标任务)F1(帮助界面)。左下角的雷达中绿色五角为(主线任务),蓝色为(第二附属任务)还有生命值及……
·[命令与征服]命令与征服之变节者 剧情攻略命令与征服12-14
首先,玩家必须清楚这是C ……
·[命令与征服]命令与征服命令与征服12-14
1995下半年,WESTWOOD工作室与Virgin交互娱乐(欧洲)有限公司联手推出了容量为950M的大型光盘游戏《命令与征服》,其风格及设计与著名的《沙丘魔堡》系列游戏很相象。  一天一颗神秘的流星坠落地球,并带来一种奇特的植物Tiberium(以下简称T植物)。T植物虽有剧毒却含有高能量,可作为一种极好的能源。它繁殖力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。为了独占这种能源,……
·[命令与征服]命令与征服之变节者命令与征服12-14
第一关:   任务介绍,nod在该地区建立了一座秘密基地,我军的一只侦察小队在对其侦察的途中受到了袭击,你要火速赶去支援,本关就是用来上手的,没什么难度,(但是记住,在这个游戏中,你是可以对gdi士兵造成伤害的,而且,他们比nod的步兵)在击退敌军后,幸运的话,你还可以坐上中型坦克,继续向东北沿路前进,找到nod的秘密基地摧毁它的防御设备!随着离子炮的轰鸣,任务完成!  第二关:  nod有……
·[命令与征服]命令与征服2:火线风暴命令与征服12-14
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。很清楚的看到GDI和NOD的占领地。而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。 Drop Pod Node 和 Elite Infa……
·[命令与征服]命令与征服2泰伯利亚之日命令与征服12-14
(GDI)第一关 Reinforce Phoenix Base  这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下C ……
·[命令与征服]命令与征服3-种族全分析命令与征服12-14
purple]G[dragon 我拿到CNC3有一周了, 一直在官方网站上打. 现在已经有了100多局的经验, 我想跟大家分享和讨论一下. 先从争论比较多的种族开始.先声明一点, 我发表观点不是为了要证明什么, 你要坚持其他看法我一点意见都没有.*我下面提到的前期或者前期兵种指的是造tech centre以前, 后期和后期兵种指tech centre以后. 1. nod就先目前来看, nod……
·[命令与征服]命令与征服3-战术技巧命令与征服12-14
talldragon 扩张之王道: 由于没有有效的第二资源,资源本身成为瓶颈。龟缩是死路一条,唯有扩张。 以玩家选GDI,电脑选NOD为例,美国小镇2v2图,玩家七点钟位置,电脑一点钟位置为例: 1、起步建电厂还是矿场的问题 建电厂,就可以起兵营,机枪塔;建矿场,就可以提早收集资源。我不赞赏起步起吊车,增加第二建筑栏,这很冒险,不但在起步浪费了近建重工的钱,重要的是时间。 记住,与电脑抢矿,……
·[命令与征服]命令与征服3-游戏指南命令与征服12-14
孤冰游戏配置需求:必须安装DirectX 9.0c,硬盘剩余空间不能小于2.75GB· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本) · CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高 · 硬盘:1.4 GB或者更多 · 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI 8500或……
·[命令与征服]命令与征服3-影子军团战术命令与征服12-14
yj10110 今天在Vlan上第一次遇到了影子军团战术后,我跟同一个人打连续输了6把(6把啊!同志们,这是一种什么样的精神?)每一把均使用了不同的战术,但是仍然一直输,影子军团战术实在是太快了,熟练的人可能在你造好战车工厂的时候就来炸你电站了。 其实大家都会想到,影子军团强在隐形上,造什么东西才能反制呢,可能是大家初期遇到这个情况最常想的问题,其实唯一灵活的反制办法就是斗牛犬加……
·[命令与征服]命令与征服3-双工厂坦克速攻命令与征服12-14
文婕 为什么用GDI来实施坦克快攻为什么要用GDI?答案很简单,GDI在游戏一开局就拥有性价比最好的坦克。为什么要用坦克去快攻?答案也很简单,在游戏初期,空军还没有出现之前,坦克就是陆地上的霸王。攻坚打塔,不用坦克难道要用步兵的脸皮去挡子弹么?快攻的理论基础首先,我们得计算一下时间和空间,以便将一次快攻完美地实行。要快攻敌人,你不能离敌人太远,二人地图的1v1,最适合于快攻。如果是6人地图或……
·[命令与征服]命令与征服3-克制异形命令与征服12-14
yj10110 首先从防空来说AAGUN打异形的航母和战舰完全是小儿科,比NOD的轰炸机还不耐打,航母的小飞机更是脆弱,空战的话火鹰挂导弹比异形的飞机厉害一些,因为异形的是类似机炮的东西,一炮干不掉火鹰,但是火鹰可以,要说地面部队,那个蜂鸣攻击者克步兵稍微厉害点,遇上轨道炮类武器的单位就完蛋了,突击队员打异形比打NOD好用,但是异形的战舰克制步兵太厉害了,所以群步兵还是不行的。音波发射器其实……
·[命令与征服]命令与征服3-速出直升机战术命令与征服12-14
StevenECNU 偶刚才打电脑试验的战术,NOD开局电厂,兵营出工程师占油井,两矿场,然后雷达,电厂,飞机场,高科技,飞机场好了之后不停出直升机,NOD直升机很厉害,不仅便宜,而且机枪对步兵很强,成规模之后打坦克也能打,最好的一点是它是不用加弹药直接悬停在空中的,无疑在操作和使用上比GDI的奥卡强很多,不过这时的直升机还不能发挥最大威力,在高科技造好之后立即升级激光炮,同时不停出直升机,……
·[命令与征服]命令与征服3-第三幕过关指南命令与征服12-14
hanshingem 这关相对比较难~特写给新人开始先早1矿车,然后用斗牛犬把下面3个钱箱的钱先拿了 然后修理~ 这关最郁闷我居然把几个停电的炮塔一直停到过关没开(忘记开电了)`要是开了应该容易很多。然后做4批部队 各守基地一个口子和保护矿车 主力尽量集中左下和右上 因为可以保护矿车。兵力组合如此:3-4APC装导弹兵 2TANK,不要有裸兵 因为没法治疗,APC可以修理,不会消耗太多钱,另……
·[命令与征服]命令与征服3-基本战术介绍命令与征服12-14
vincenttwc 游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征……
·[命令与征服]命令与征服3-兵种简介命令与征服12-14
孤冰基地车----机动建筑车辆(MCV)可转变成为「建筑工厂」的起始载具。菜猪----采矿车(Harvester)能够铲起泰伯伦矿的重型运输载具。装置了一具自我防卫用的机枪。GDI步枪小队(GDI Rifleman Squad)训练及装备精良的步兵小队。GDI掷弹兵小队(GDI Grenadier Squad)可投掷手榴弹的步兵小队。GDI飞弹小队(GDI Missile Squad)两名携……
·[命令与征服]命令与征服3-初玩心得命令与征服12-14
寂静之海本来是一点都不期待CC3的,不过SC 出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C ……
·[命令与征服]命令与征服3-GDI战役经验命令与征服12-14
beta1 打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到NOD的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些日子那么热血和废寝忘食了,只是想起来就再玩玩……感觉GDI的任务是所有阵营中最简单的,我只说几个有趣的关卡:克罗地亚这关,第一次打的时候感觉很BT,虽然那时只用普通难度——其实这关超级好玩。一开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下角的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左……
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