获得光环:调整攻击者法术命中几率(126)
数值:-90
而提供抗性的技能比如法师护甲的说明是
Apply Aura: Mod Resistance (All)
Value: 18
获得光环:调整抗性(所有)
数值:18
也就是说暗影斗篷不是以增加抗性而是以降低对方命中的方式来抵抗法术的。那么100%命中的元素誓约是不是可以抵消暗影斗篷呢?beta到来的时候我们应该能看到结果。
星界移位 Astral Shift 3/3
新的第9层天赋。这个天赋也有人译作斗转星移,很好听的名字。这是个pvp天赋,当你连续受到两次爆击时你将进入星界位面,免疫任何物理攻击3秒。带有30秒冷却时间。
这个天赋的主要疑点在原文中的“twice in a row”到底是需要两次爆击接连出现,还是只要累计受到两次爆击就能触发。根据法师们的说法,法师火系天赋第9层的Hot Streak,“当你连续三次法术爆击时,10秒内施放的的下一次法术也会100%爆击”,其中的“3 spell criticals in a row”是累计三次爆击,而不是接连三次爆击,所以星界移位应该也是类似的触发方式?
当你触发星界移位时不要忘记,你只免疫物理攻击。另外帕拉丁们也许会有一些将强大的破坏性圣光直接轰入你体内的必杀技……
熔岩奔流 Lava Flow 3/3
新的第9层天赋。当你使用火舌武器时,提高你获得的法术伤害15%,提高你的烈焰震击和熔岩奔腾伤害10%。
疑点在“使用火舌武器时提高你获得的法术伤害5%”。我们知道WWI上暴雪说火舌武器可以增加萨满的法伤,但是并没有说是否需要天赋。这样一来这个天赋就有下面几种理解:
1)火舌并不直接增加法伤。点了这个天赋之后,你获得的整体法伤提高15%;
2)火舌会直接增加法伤。点了这个天赋之后,火舌武器提供的法伤增加15%;
3)火舌会直接增加法伤。点了这个天赋之后,你获得的整体法伤提高15%。
显然大家都希望是第三种。不过到底怎么样呢,也许要等到beta才能弄清楚。别忘了火舌武器仍然和附魔油冲突的……
暴风、大地与火焰 Storm, Earth and Fire 5/5
(我x这名字敢再长点么)第10层天赋,拉风的暴雪员工乐队歌曲标题。令你的地震术射程提高5码,冰霜震击有25%的几率将目标冻结在原地,烈焰震击的持续伤害提高100%。说实话,强化震击的天赋放到这么深而且还是雷霆的前置,看起来有点吃亏,因为20码的距离看起来有点不靠谱……
疑问有两点,第一是强化地震的5码射程是否和pvp手套的5码射程叠加;第二是强化冰震的“冻结在原地”到底是哪一种效果。第一点不好说,至于第二点,原文是“root the target in frozen ice”,用了root这个通常表示定身的词,所以可能性比较大的大概是类似法师冰霜新星的效果,而不是猎人冰冻陷阱那样的控制效果。
除了这些天赋,另一点值得注意的是强化火焰新星图腾获得了令被击中的目标昏迷2秒的效果。无论元素、增强还是恢复,应该都会对这个天赋感兴趣。控制技能得来不易啊。
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