战士插旗子PK各职业心得
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  到WLK时大概就没用了吧?那样的话还是记下来好点.留个记念.

  ZS打DZ。

  错了...

  1.插7子的话是上盾+狂暴起手.

  不停的跑来跑去.

  DZ怕你穿人看到他一般会闷你.

  看到闷棍还剩几秒时狂暴之怒解,血性狂暴,挫志怒吼---多数都能挫出来(因为DZ要在闷棍没前偷袭或绞喉你)

  2.战斗状态双手打...闪了就压制...开闪躲了压制完就上盾.挫志雷霆都上.

  如果DZ走六码回能量就小碎步后退拦截...拦截了缴械,晕着时必中.

  3.记住6秒不打就脱离战斗.看到DZ上你毒走六码,在6秒前给他上搓志或扔飞刀.不要让他脱离.

  4.DZ装死前上盾..顶过那三秒,斩杀OR压制.

  5.徽记解致盲盲,肾击不解.一个偷袭比肾击要伤得多...

  6.如果DZ放ZS六码...回能量...想用暗影步骗拦截的话...你可以转狂暴状态但不拦截...而是扔飞刀...骗他用暗影步...然后他再走开回能量...暗步CD时再拦截...

  ZS VS 深冰法打法

  1.FS通常打ZS都是羊开的...如果你能盾反了他的羊最好(血性狂暴+冲锋也够你用一次盾反了...)

  2.如果你反羊成功...他醒了还是会硬羊你...这时如果拳击沉了羊最好,他就会冰环走开...第一个冰环直接解,然后追着打就好打了.

  3.如果你被被射了冰箭/刺骨拉开了距离...那就比较烦...留心看着自己的减速还剩多少秒,身上的减速快没时拦截过去...(拦截用前一定要看看DOT还剩几秒...剩下3~4秒时才用哦)

  按T不要打(打了会中冰盾减速)...刺耳FS...调头就跑.FS一般都会直接闪现到...你面前...

  4.听到出水的声音时直接破胆,不要让水冰了你的脚.

  5.战斗状态开盾反后转到狂暴状态追...被冰脚了血不多就开盾反绷带...冰枪是打不断绷带的...但聪明的FS会用魔杖来打断- =|||...

  6.FS自冰了站到FS的背面背对着他(这样他比较难吹中你)这时可以顺手绷带...如果脱离了就跑开冲锋...没脱离就等他出来...一出来就用刺耳...

  7.FS冰住你唤醒时记得用飞刀扔几下让他的唤醒时间缩断.

  8.走Z型步躲开FS的吹风,最好是逆时针转向,因为多数FS的转身吹风都是顺时针转身的.

  9.如果你盾反CD差一点没好.FS冰住你射大冰箭,可以用飞刀加长他的施法1秒左右,等盾反CD好.

  PS:盾反不能反已射出去的法术,一定要在他读条完前按.

  10.强的FS会冰住你,再利用你开了的盾反羊自己补血,看到他这样做第一时间扔飞刀把他从羊中打醒.

  11.每次砍FS时都要向前进的方向跳,某版本改了后冰脚不能冰住空中的人,如果你空中打冰盾中了刺骨的话落地时才会冻住,冰多了刺骨一般是定两秒,前跳可以避免你被刺骨拉开距离.

  12.反羊前要看看自己的断跟有没令FS流血.如过有的话就别反了,浪费怒.

  13.如果距离比较远旁边有柱子啥的可以绕柱子脱离骗冲峰.

  14.如果插7时旁边有头野猪可以搓志他让他帮你打醒羊- -|||

  15.如果FS只是用冰枪,一级寒冰箭,吹风,火冲来放你风筝的话~可以用某可以看到对方CD的插件...

  或者被吹风后默数六秒,1,2,3,4(刺耳),5,6停一下或后退来躲开吹风~因为对方吹风的CD刚刚好~

  16..在和FS近身缠斗时...可以选择战斗状态带盾砍FS...盾反CD好了就用.

  至于为什么要战斗状态上盾打呢?

  1,能用断筋...防御状态不能用....

  2,方便用盾反...

  3,方便用盾击...这样打断羊时就不用转狂暴状态拳击而浪费怒...我猜好多人连战斗状态能用盾击都不知道吧...- -|||...

  4,被吹风风筝时没在狂暴状态那么伤...

  武骑战 VS 惩戒骑的打法。

  1冲锋后断筋...搓志...起手...用断筋逼他开自由顶掉力量祝福.

  2.对手开自由时可以缴械他...

  3.徽记解第一个制裁之锤...但如果是开局不久...他晕你是为加血...你掉血又不多时就不要解了...如果是为了打你的话...立刻解.

  4.记得吼命令...这会是场消耗战.

  5.尽量在狂暴状态...狂暴之怒留着解忏悔...

  6.走位是最为重要的...他开了自由时...穿人...180转身打背...再穿人...180转身打背...绕背是缠斗的基础.

  7.74自由CD时...给他上好断筋...用拉距离的方法打...既冲过去平砍致死又走开...他没自由又被上了断筋追不上你的...

  充分利用旋风斩的超大范围...在跑开6码时顺手旋风扫中他...他打不到你的...

  8.拦截好了就用,利用好这个15秒一次的偷袭来赚刀数.

  9.对手无敌时...不停的跑...直到距离足够远为止...如果他停下来加血...那么你就可以在战斗状态下绷带...他过来时冲锋他.

  如果74之前用徽记解了拦截的话...那你可以选择有多远跑多远...等他无敌没时...冲锋(应该脱离了)...按T不要打...破胆...绷带.

  10.最后,ZS和74是最考绕背和拦截跑位的战斗.

  一个战士的近战操作能在VS惩戒7时充分反映出来...

  不要试图站着和他对砍...同装备下是砍不过的.

  以巧取胜,切记.

  ZS VS兽王LR

  1,起手冲锋...冲到LR的BB进入群嘲范围...群嘲...(如果LR是冰封+瞄准起手,可强制LR的BB把你从冰封中打出来...

  2.碰到LR时直接缴械...防止他用膝拌...

  3.LR变红人...如果能砍得到就直接用双手砍...追不上时转防御换盾...开盾牌格挡...挫志LR的BB追着砍人...

  4.不停的穿身打背...尽量延迟他膝拌到你的时间... 如果LR在冰霜陷阱上变红飞筝你...应上盾反方向跑...直到离陷阱足够远~LR红得差不多时拦截回去...

  战士VS戒M的打法.

  其实很简单...最近才发现的打法...以前一直都打不赢

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