我可能是国服最早的用骑士神圣天赋练级到满级的圣骑士之一,很容易发现BLZ的设计者脑残程度不是一般的高。
1,当初的审判CD30秒时间,练神圣的都会习惯于先审判十字军然后开正义砍,那时候的正义不是100%出的,而审判十字后,你只能在有限的30秒内进攻,但是也意味着你无法在正义审判上得到十字军的加成,而30秒后,难道要放弃有伤害的正义审判不用再审判十字?结果十字简直就是垃圾中的垃圾技能。当初的审判系统简直就是不经大脑的设计,毫无逻辑。
2,毫无操作可言,圣骑士所谓的大明星基本上都是装备压制的典范。你会发现清算流,那也只是靠别人暴击你,而命令呢?更是可怜,靠超级RP才出现一次伤害,当初的正义也是有一定几率出来的,神圣系唯一的优势就是多了个可控制技能。圣骑士的技能简直是白痴都能玩一样。当年很多人因为命令不出气喷血的不在话下。
3,技能属性,我不敢说我是国服最早发现神圣伤害可由法伤来提高的,但是我起码是最早提及的,当时想当年根本没有法伤装,那么意味者神圣的正义伤害永远无法得到提升。一点逻辑都没有。
4,有人会说神圣的不是偏向治疗么?那么或许你不是太早的圣骑士,想当年的圣骑士虽然分三系,但是神圣天赋就3天赋是偏向治疗的,奉献,神圣震击,圣洁光环等都是伤害性技能,而防御系虽然说是防御,却没有多大的防御技能,想拉拉不住,抗又抗不住,结果一个清算成为了最强的PK天赋。惩戒只不过是拥有最强大的 BUFF王者而已。三系天赋不阴不阳,依旧毫无逻辑。
就单单说那么多,当年的圣骑士就象垃圾一样抛出来见人,虽然法伤的加入,但是技能缺乏又让圣骑士纳闷,惩戒法伤物理两头摆,防御系的装备更可悲,只能倾向战士防御装,属于自己的防御装却毫无价值。神圣系可心天赋启发被削弱了,为了配合那被人抛弃的神启,这种比给你一个巴掌再给你颗糖更加可耻。
BLZ对于骑士 真是亏欠太多了。
来源:NGA 作者: 白虎神
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