(个人推导~不是很精确~算不准也别骂):
因为我是没耻辱碎片以及一些其他装备的,所以有些东西只能用文字形容。
稳定状态下(BUFF起~能保持到战斗结束的,不包括怒火这类要出了爆或者特定条件才会有的BUFF,武器双风怒上)
{[(主手武器DPS+副手武器DPS)*1.25]*(1+爆击率)}*(1.1+系数)*(76%+天赋提供命中+装备提供命中-5.61%+耻辱碎片提供无视的百分比)+(AP*30%+700)*(1+法爆率*0.5)*(1-5.61%)/5
其中系数是包括各种额外提供的BUFF,在(0,1)之间取数,命中总数为100%~高于100%的全按100%计算:
比如我:主手DPS,350副手DPS,200
AP2000
30%物爆,10%法爆
无碎片
天赋命中9%~装备加成15%
系数取0(无任何额外BUFF)
那我的DPS计算就是(非精确计算~四舍五入,5.61%按5.6%计算):
{[(350+200)*1.25]*(1+30%)}*1.1*(76%+9%+15%-5.61%)+(2000*30%+700)*(1+10%*0.5)*94.39%/5
=899+260=1159
也就是说,我这种水平的标准DPS是1159。
当然,计算可能跟实际是有差别的~但只可能多~不可能少~如果少了~那要检讨下你自己的输出方式了。
当然,如果少一点也不是没可能的,因为BOSS本身对DPS的站位和走位都是有要求的。
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来源:学网魔兽论坛 作者: 逍遥寒悠
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