野德、盗贼组合竞技场经验心得
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2ebe

  前言

  野D+贼是个双DPS,同时也可以成为一个1.5DPS+0.5Heal的组合,完全看临场发挥和对手配置。至于野D是个什么职业,完全由大家自己感觉,同样的天赋可以玩出不一样的味道。另外由于德这个混合职业,野性天赋,你们的战队成为暴力的2DPS还是优雅的1.5DPS基本取决于野德。

  装备/宝石/FM

  标准的S3套,多彩插槽用[残酷之大地风暴钻石],4红4黄分别是2[精致赤尖石],2[狡诈影歌紫玉],3[反光焚石],1[圆润狮眼石]。

  饰品用[战斗大师的残暴],戒指用一个守备官一个副本出的或者牌子戒指吧。

  治疗武器[复仇角斗士的拯救][复仇角斗士的缓刑]外加神像。

  常见组合解法

  这里按照出场率排吧.

  战德:

  剧情一般按照两条线发展:刷眼睛之前抓到德,刷了眼睛还没抓到德。

  抓到德的话事情一般就比较简单了。你突袭贼过3秒锁喉,第一个5星破甲,往死里打就好了。

  这里只要注意吹一下德的2花回春变熊,3花回春变熊,替贼缠绕下战士就OK了。千万别给战德绕柱子的机会.不然战士两边上减速配合德钢管,你们会死的很惨。

  没抓到德,那么开战士。贼躲个柱子后面,避免被反应过快的战士吃了眼睛直接冲锋。野德在眼睛附近等,战士一吃眼睛就上去给他一套5%伤害加成的流血,打完开局流血立刻变熊跑死角,战士一般不敢跟进来,那就再偷袭一次。吃了两次偷袭的战士基本上那血.德不出来就看着战士死吧。当然也有傻战士跟进来的,直接让贼也锁喉战士,切割叠毒,德现身直接盲,解了立刻飓风起战士,等一分半,盲CD,德徽章没CD的时候rush掉战士。

  有时候观察他们战士跑位,如果跨度非常大的话,很大可能是战德两人距离比较远,他们德自己潜行下挪过来要花上几秒,就直接两人一起上把战士打残。贼注意德现身的位置,你变熊避免过多掉血就好了。德现身第一时间贼盲,还是一分半。

  也有德自己变熊出来的。一样的开局,一突袭一锁喉先后上,抓人形肾一个他还得交徽章,贼注意开技能别让战士打的太爽就好了。如果德变熊站位不怎么好,我指的是给我偷袭到但是能绕开战士的位置,那不妨你偷袭芒果割裂疾跑绕战士,熊吃了你一套流血,起身那下让贼暗步一定抓到偷袭住,照样可以一轮打死,别以为熊开局能有多硬。

  总的来说战德赢10盘有9盘是杀德,开战士是下策。

  要点:除了出门开一个自然之握之外,第二个自然之握用在没找到德,和战士单挑,德现身的那下,或者是正常起手德,战士冲过来的时候开。一般战士都有给每个目标都上断筋的习惯.偷袭到德别激动,留住公共CD第一时间给马上的战士一个精灵火拉进战斗。

  贼牧:

  打贼牧我们尝试过直接rush牧师的打法。这个打法在2000以下甚至2000以上有时都很有效,但是到了高分段,牧师更硬以及对方贼粘人的功夫使得我们不得不放弃了直接rush牧师这种简单粗暴的战术。其实仔细想想,rush牧师,两个人一起吃到心灵尖啸,对方贼贴住我们贼,致伤毒叠的慢,自己贼掉血快,回头控制贼又被贼把血拉高,比治疗野德毕竟是外行.

  于是我们只能采取抓贼的办法。开始场地上乱转能抓到贼最好,抓不到就等眼睛。眼睛刷了我第一时间上去变熊吃,我方贼闷掉牧师,贼要么被我精灵火点出来,要么反应快点的直接打我。我方贼第一时间暗步偷袭跟上,在牧师闷棍醒来之前给贼最大伤害,一般能逼出徽章和闪避。出闪避了我吹起贼,给我们贼挂驱毒(我们贼斗篷一般用来我被恐惧时解掉DOT,顶掉牧师的输出),我方贼直接找柱子潜行再偷袭一次对方贼,对面贼吹风落地有我骚扰是不可能潜行的。

  基本思路就是我们贼多找机会脱离,慢慢的攥取优势。毕竟对方贼打我没输出,真想杀我,我们贼的偷袭,肾,毒刃,盲可以留住他。我方贼血位很高还开着闪避的时候不用加血,给他驱毒然后变猫找他们贼的PP撕碎吧。

  牧师交出徽章和压制,我方至少有一个能解恐并且血量OK时可以考虑转牧师。

  要点:吹风用来吹闪避,痛苦压制,甚至假死。牧师不是不能吹,我一般全场只会吹对方牧师一到两次,都是出现击杀机会的时候。还有注意挂割裂后可以变熊拍贼,焦点冲锋打断牧师的一次加血。

  术德:

  接近无解的组合。

  开局闷术秒掉第一条狗,然后贼消失你跑开准备第二次偷袭。

  这里,没了宠的SS出现一个机会,如果你的贼能脚踢打断一次顺招的话,吹起SS。如果不解,顺招BUFF10秒消失,剩下的工作就是打木桩了。SS会玩的话一定是徽章解飓风然后把宠招了的。这时候我们一般是拼一次徽章直接回头rush德,别告诉我他们德高端到SS的宠死了,SS被偷袭还不现身。对了别忘了15秒后给SS来个盲。

  脚踢没打断到顺招,那没关系,接着打SS,回头盲D。德不解,把SS往死里打,补闷,20秒SS必死。所以一般德都会解这个盲。别犹豫直接转他,别妄想在D的控制,HOT和SS的DOT下杀掉一个500韧带着灵魂链接的SS。有机会的话吹起SS。

  贼术:

  拼DPS吧,当然猥琐的开局是必要的.

  等SS牺牲消失后可以让贼扰乱-消失疾跑到SS身边抓贼。抓到一切OK.闷棍后把SS直接OOXX掉。

  如果没闷到,开SS,你先上,疾跑突袭挂割裂变熊。对方贼偷袭你,你的贼偷袭对方贼切割砍SS,你醒来给贼补精灵火。之后最大化输出吧,对方贼一般是贴你的贼,变猫把SS往死里打吧,打不死你们死.

  还有种开局。对方贼懂得和SS保持距离的话,你们贼就不浪费消失疾跑抓贼,闷棍SS定位,你突袭他锁喉,两个割裂都挂上,贼消失,你疾跑绕柱子,放掉点SS的血后正式开搞。

  要点:打你的话徽章别吝啬,见DOT解肾,让你的贼打断死缠后的恐惧。没DOT绝对不要解肾击,不然就是一个整盲,然后你的贼被贴打不死SS。我们曾经有一次就是上了这个当,我偷袭SS贼锁喉,我被贼偷袭接肾击,解了肾后发现身上干干净净什么DOT都没.不用怕被一个贼连死。如果说贼术打我有2成胜率的话那么他们打我们贼就有5成胜率。有机会的话践踏吹风他们贼。

  贼德:

  这里分34 27伪平衡和纯恢复德。

  34 27天赋没加潜行没天然完美没小迅捷...剩下的相信不用我说了,无脑rush吧。

  是纯恢复德的话,很难打。我方贼一旦被对方贼贴,掉的血,不是野德加的上的,而双方德一样控场,恢复德是本行,野德基本是废了一半。比较正确的打法是贼贴德,你贴贼,5星了先起身吹对方德,帮自己贼拉起点血量,然后凿贼,吹,11秒,对方德没脱的话可以再给贼补个冲锋,15秒输出时间能给对方德压力。

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