不知道BLZ怎么想的,FS应该是一个飘逸的职业,飘逸就应该有强大的控制技或者强大的逃脱技能,而现在FS的控制技能我实在不敢恭维。作为最早的玩家,我经历了法师的一代代的变化,最早的隐形和水元素,无限不回血的羊,到现在的版本,PVP中FS的控制技能越来越弱,不如DZ,LR,SS,甚至不如MS,ZS。
羊回血受到递减收益,而且只有短短的10S(第一次),再看看SS的恐惧吧,我们的羊从40S变到10S,SS的恐惧从20S变到10S,这我忍了,可是为什么恐惧时受到的DOT伤害依然不会打断恐惧呢?如果大家都是10S,那么请让我们的羊变到不回血的状态,这才叫平衡。
面对DZ,FS一直无力,以前冰甲靠RP可以轻松战胜DZ,DZ有个暗影步,我就忍了,毕竟猥琐的职业也可以走飘逸路线,但是你在加个暗影斗篷和装死是不是过于影响平衡了?绞喉的沉默让我更是无语,绞喉之后我先抗着DZ的攻击,FS难道还是那个远程吟唱大型魔法的职业吗?DZ的定义是隐藏的阴影中的职业,现在不单不隐藏在阴影中,反而正大光明的顶一个杀一个。莫非DZ和ZS一样了?
对于SS,我实在不想说的太多,因为SS似乎天生就是来克制FS的,以前FS的隐形,SS有侦测强效隐形,SS的狗有沉默和吃魔法。不过,我坚信,杀不过SS我还可以跑
在TBC以前和LRPK大约时55的胜率,我没有水人,他也没有小红人,没有沉默箭,但是自从有了小红人之后,一切都变了。小红人一开,免疫控制技能,我能怎么办?顶着LR的攻击影打?还是冰箱躲?有了小红人,还要把射程变到5码,我只能说LR的反应很快,手臂很有力,这么近都可以射的这么准。。想跑都跑不了
QS不想说了。毕竟不是个DPS职业,打不过可以跑,好吧,惩戒Q靠RP,RP爆发,可以秒人。
DLY,YD装备好了之后确实很克制FS,变形是最强大的接触减速和定身的技能,从来都是,现在只不过更强大了,没有公共CD了。平衡D打FS还是有优势的,从来都是。奶D杀不了我,我也杀不了他,就这么简单。
MS,MS这个职业并没有太大的变化,除了大驱散。冰箱的门槛降低了,竟然可以破解了。QS的无敌好歹还可以动,走位飘忽的还能跑出范围,FS的冰箱就只能看了。。。你可以范围驱散,但是不要一定驱散冰箱和无敌好不好?!那我们的保命技能到底是什么!?
SM,SM的地震术CD太短了吧?!不过好在他不会防御性驱散,还是有一定的胜率的,但是元素SM的爆发力也太强了吧,或许应该说FS的爆发力太差了吧。
ZS多了个盾牌反射,CD短,还没有施法效果,除了看BUFF栏基本看不到。拦截和闪现一样的CD,冲锋非要扛2刀!?
有人说,FS的冰环是最强大的群控,我承认,但是除了近战对其他职业似乎并没有影响啊。除了ZS没有技能解(还有个复苏之风)和增强SM没有办法解,DZ的斗篷和强化疾跑都可以解,YD的变身,QS的清洁和自由行动祝福。
现在的FS控制技能变的更弱,反控技能依然疲软,而且更加的疲软,FS应该用什么来拉开距离,用什么让我吟唱!?
PVE中FS除了组里有AM和元素SM我实在想不出DPS如何提高了?从DPS前列降到中游,大部分的FB都不愿带太多的FS了,FS现在最主要的工作就是羊和拉桌子,号称会变食材的厨师。从飘逸的炮台,变为了我想问一句:
FS的路到底通向什么地方!?
来源:NGA 作者: kitexx
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