我练得也是修罗,对于一个非人民币玩家来说,练级是件痛苦的事情,为什么--修罗血少防低,还像其他物理系一样,前期都没有客观的攻击输出。行者阶段可以尝试用弓练级、刷荣誉,练级慢点,荣誉好刷点,否则用匕首+锤子,狂吃药。练修罗,估计大家的忍耐、承受能力都是可以的。
关于修罗的JL选择,我认为非人民币玩家很难弄得到完美的,所以,我们需要给自己一个合理的定位:对付物理系或是对付法系。论PK,我不得不承认金刚、天师是修罗的天敌,当然,装备垃圾的除外。我选择的是JL火精,身上装的也全是火。现在53级,还没JL10、50,20JL垃圾,只加了1.4的闪,是应为当时练级实在痛苦才随便JL的,其实也没什么后悔的,新JL准备弄金装JL,现在闪避82多点,进新地图打58级羽林军基本次次闪避,即使砍怪砍到60也问题了,还可以走在很多人的前面,把60一套的材料凑足。不过论PK,82的闪对付物理系还是远远不足的,个人认为闪避即使JL不到100+也要弄到90+。走闪避路线就要专一,否则闪不明显等于没闪,那你就什么都不是了。闪上去了,攻击就不可能弄到很高甚至很低,不过修罗的匕首精通自带“忽视20%防御”的效果,所以无论对方有好高的防御,你也能打掉他的血;还有就是不JL、镶嵌冰魄,在加“千夫长”称号的情况下,致命达到45%还是很轻松的,这样的爆已经相当明显了。我们要做的是砸锅卖铁,花了所以身家也要弄金+6武器JL,尽力弥补攻击力的不足。好了这样JL,相信你10-50全JL,穿50职业套装的话,至少也有2300的攻击、45的致命、90的闪避,5000+的血,对付非人民币物理系职业是没问题的。
现在黄金盾刺出来了,10%的反噬,平砍金刚当真是自杀,用技能打也是相当靠操作的,修罗本身攻击间隔短,这是不现实的,所以碰到高反噬金刚找你单挑,直接拒绝认输嘛,耗起是很无聊的。插旗PK、一般都不得吃火眼的、如果是没潜行技能的职业,那就充分利用潜行+偷袭嘛,现在大家的抗性都不是很高,很少出现免疫的,然后马上剑舞,出免疫的话马上补上武士阶段的技能“放血”,对方反应慢的话,可以补上龙牙突击+绞喉,再“封”,绕到背后“背刺”或“龙牙突”+“背刺”,平砍+猛击,对方这时会试图摆脱你并晕你,咱们及锁喉,不免疫的话,重复面一套技能;免疫的话,就马上开凌波抛开隐身,再关凌波,等待潜行CD好后再伺机重复上一套。如果你某个换节失误了,在对方晕过你后,马上换上弓,“天璇射月”,凌波靠近或远离潜行,具体情况看你的血和技能CD怎样,随机应变吧。血少估计顶不住,可以开“影舞”。对付飞飞或修罗,要记得“影舞”“凝神”一起开,随机应变,充分用好三个定人技能“封”“锁喉”“偷袭”,多点耐心等待时机等待机会,对付非人民币物理系玩家的胜算是相当大的。对付变态法师,没太多技术,散人方向的,基本他们一个炎龙+落雷+内燃我们就over,能不死就绞喉,想办法多在他们背后攻击并眩晕他们吧,少让他们出手并短时间内结束战斗或伺机偷袭在他们出手眩晕你之前结束战斗,或再次凌波潜行逃脱伺机偷袭,呵呵,这样的修罗似乎太萎缩了!对付灵官没经验,不过觉得装备同等,操作也过的去的情况下,修罗胜算不大,自己体验吧。对付明王,在我们失误,明王取得控制权的情况下,这时候候我这觉得人品很重要,期待出现一次免疫,基本胜利天平就向我们倾斜了。通常情况下明王的攻击都很低,JL没搞好的,即使我站着让他打,他还没杀死我就没蓝了,这下旁边的观众都觉得搞笑了。
以上的讨论比较片面,新技能毕竟弥补了职业的不足,使得PK更倾向平衡。在这里我也说说我们修罗的新技能吧:“瞬步”,这个我学了3级,可以12码范围内迅速靠近目标,不过要失去潜行状态(不知道这游戏怎么搞得,潜行状态明明消失了,对方也要延迟2秒左右才看得到我们,呵呵,其实这个PK对我们有利);“掩护”,这个技能帮助队友隐身,这个下副本,或救助队友还可以,别抱怨,总算有个辅助技能体现一下修罗的团队价值;“终结技-散”,很多朋友都说垃圾,我觉得还过得去:可以给对方造成“伤”的效果,可以连上“封”,多晕一秒;第一级可以直接掉周围3个目标500HP吧(惭愧,不是很清楚),这是稳定伤害,对付打不动的职业,似乎流血技能实用些,呵呵。
就写到这里吧,游戏嘛--玩的开心就好,不要祈求无敌,攀比虚荣、仇恨嫉妒要不得,愿大家玩的开心!文笔不好,将就看看吧!
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