怎么说呢,进这个游戏有一段时间了,因为玩网游戏太久了,所以虽然装备垃圾点,但是对于职业修炼游戏模式还是有点了解,这游戏有的材料Sells感觉是稍微有点不厚道,感觉这种虚拟物品的Sells多少有点破坏游戏的平衡,有的玩家还是学生没那么多钱砸这上面,不是学生在工作的玩家,没有时间又想厉害所以就拿钱砸,当然也有些有钱也有时间的疯子,感觉这游戏模式总体说起来还算不错,但是说实话各职业升级方面多少有些不平衡,装备一般的人吧要打个同级的怪不吃药都有点危险,这也没什么就这样子的么,但是刷怪有点离谱,虽然怪的刷新快了有助于任务的完成,但是同样也助长了高级低刷的现象,有时候搞的小号来打任务15个怪半小时还打不够,有点郁闷,抢怪的都抢疯了。
再就是游戏的客户端这么大,但是里面的内容却少的可怜,偌大的主城没什么房子一大片空地,我估计所有的内容都用在特效上了,大家不防仔细注意一下每个怪还有玩家放技能的时候都有不少东西看包括物理职业,个人觉得把游戏客户端搞这么大花在特效上这么多东西,不如在游戏内部大家看的比较清楚的场景上做点文章来的给人感觉真实些,试想一下半夜后人少了,那么大的主城一个房子没就不说了,地还空空的渲染做的不是说不好,只能说一般,因为我仔细调完后观察个一个树,那个树的3D渲染有点过分了,有点靠近金属的感觉。
我就在想,这公司画3D贴图的人脑子怎么想的,死掉的树的颜色暗棕色为主也没错但是他怎么就出来那种金属似的光了。。。。。游戏客户端的组成一般都是由一个数据库加上固定的图片构成的,3D的比2D游戏大的原因也可想而知了,不过实在没法说,游戏本身的模式到没什么画面上有些不太合理的地方也算了。最郁闷的是职业技能的修炼,(我还没满级下面说错了,希望大家别见怪)职业技能上面是以技能点加出来的,如果满级了可以继续增长技能点的话。。。。那。。。只要我想本职业和基础职业的技能不就可以全加满了。。。。然后在两个职业间最大的差别就放在了40转后的那些技能上面,当然我是说最大的差别,我是练修罗的,最能体现出修罗的技能就是后面的偷袭和那个什么来着忘了,反正是个晕4秒的技能。要是满级后还可以得技能点那就是说他是想让这个职业达到一个完美,但是我觉得吧完美不是这么完美着来的。。。起码来说大家都这么修炼了的话那就差别不大,游戏之所以很多人会去玩那么多号也就是因为每个职业都存在一定的不完美性,就是这一点点本职业的不完美,所以才会出现很多个人技术好的玩家来用技术腻补职业缺陷,所以个人觉得技能修炼上面有点做的太过了。。。
总体来说游戏本身还是不错的,可能他Sells虚拟物品是为了公司的赢利这也不能怪人家,毕竟大家想想现在Free网游越来越多了,试想一下收费的游戏会失去多少本来有兴趣的玩家?不要提魔兽世界,魔兽世界这个3D游戏出的时候大家想下那时候市场上有没有个象样儿的3D游戏?不过凭良心说暴雪这个全球最大游戏开发商名字也不是吹出来的,魔兽做的确实也算有水平,不过个人认为魔兽小说远比游戏来的有价值。咱们下面说下游戏的剧情吧,修罗,明王,飞翔,等等这8个职业的名字,大家仔细想下有没在其他地方见过,如果你说没见过的话我建议大家去看下印度神话的八王之乱,我注意了下基本来说这8个职业的名字基本有点脱化于神话八王之乱的嫌疑,但是游戏内部来说出现的却又是什么什么这个大将军那个大将军的,让我这种玩游戏喜欢有点游戏本身剧情故事的人突然有点错乱(可能因为之前看职业名字过度的考虑到八王之乱的神话了),但是大家如果闲来无事可以具体的了解下八王之乱的神话故事,主要是修罗王为首的几个人为杀害前天帝的雷帝释天的故事,当然如果有兴趣的话读下,没兴趣的也就算了,毕竟多读点东西总不会有坏处不是?
说这么多了不说了(都是个人观点)。。。。最后说一句,游戏嘛本身就是娱乐,也希望大家以娱乐的心态去玩游戏,要是被游戏娱乐了就不大好了不是?您说对么?呵呵,
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