一个手动非RMB玩家对强装备的认识-风火之旅
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风火之旅:一个手动非RMB玩家对强装备的认识-风火之旅

[ 来源:风火之旅 | 作者:风火之旅 | 时间:2008-5-23 | 去论坛]

  说什么规律什么的 ,也许确实有规律,那是电脑程序啊 规律是一定的吗? 不是吧 是在一定条件下达成的计算结果,比如强1 99.99999% 都能上 强2 99.99% 都能上 强3 99%都能上 强4呢 ?

 

  好 最后说下结论 其实你每次强化成功的几率都是一样的 因为程序不可能是智能的 它是根据你放上的装备强化属性和你强化程度来给出成功几率的 比如你掂了3手全失败 哪怕是6手全失败, 你在放上强8武器准备强9的时候 成功几率和你没掂的几率实际上是一样的,别把程序看成什么连贯的东西 只要你达成条件不管你以前是什么条件程序只看你现在的实际条件来给出成功几率,个人认为那些说强到8只用了14或18个石头就强上了 说什么找到了规律的 完全扯淡,你怎么不说你掂手用掉的石头啊,你所说的规律你用了多少次? 多少次成功的实现你的规律了? 要是规律那么成功就是100%的 只要有一次没成功就不叫规律记得啊.

 

  用掂手我承认是一个方法,因为系统连续出现失败为了照顾情绪也会个给成功的, 但你知道它在你失败多少次给你成功?? 每次都是你失败3手或4手给你成功吗? 就算是, 那你是第三手放你想强的装备还是第四手放?? 你能确定不? 好 不能吧 也就是说当你连续3手失败 你第四手要不要放你想强的装备? 放了了 失败怎么办?强7或强8的装备掉一级 前面的工作白做了 ,恩 好 重新来, 你连续3手失败了,第四手没放你要强的装备,恩 成功了 那你第5手放不放? 不过目前似乎只有掂手法连续失败3或4次可以吧合成几率变高 其他什么找人少的地方啊 什么时间啊 我认为都在胡说没任何根据,人多人少都一样 因为系统是把所有装备分别来看待的,不然你怎么不用个号 一个号强1 另一个号同时强8啊? 所以强化和时间以及人多少没关系


就让反对的呼声越来越高吧
就让你们的规律派用天金砸死我吧~~!
哇哈哈哈哈哈哈~~~!

惯例 网通17 雪国 31级散人 风火十三妹

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